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Farmhand — 一键种植 / 连锁收获 / 自动锄地

Fabric Minecraft Java

Farmhand 是一个 Minecraft Fabric 实用模组,为原版 Farming 体验提供范围自动化操作——自动锄地、连锁种植、连锁收获+自动补种,所有功能仅在潜行时触发,非潜行完全保留原版行为。

🌱 种田加速器,不破坏原版平衡,不添加新方块/物品。


功能一览

功能 触发方式 作用范围 上限 说明
🧑‍🌾 自动锄地 潜行 + 右键(手持锄头) 9×9 矩形 无 将周围可耕方块统一变为耕地,消耗耐久
🌱 连锁种植 潜行 + 右键(手持种子) 3×3 BFS 扩散 80 沿空耕地连通域批量种植,种子自动从背包补充
🌾 连锁收获+补种 潜行 + 右键(对准成熟作物) 3×3 BFS 扩散 80(可配置) 沿同种成熟作物连通域收获并自动补种,标准作物掉落物自动进背包

详细用法

自动锄地

  1. 手持任何锄头
  2. 潜行 + 右键点击地面
  3. 以点击位置为中心的 9×9 范围内的草方块、泥土、粗泥、土径、缠根泥土会被翻为耕地
  4. 耐久不足时自动停止,避免锄头损坏

连锁种植

  1. 手持种子/作物物品(小麦种子、胡萝卜、马铃薯、甜菜种子、下界疣、可可豆)
  2. 潜行 + 右键点击空耕地
  3. 从点击位置开始,以 3×3 逐层扩散(BFS) 方式沿连通空耕地批量种植
  4. 当前手持种子用完后,自动从背包工具栏 → 背包依次搜索同种种子继续种植
  5. 单次上限 80 格,达到上限后即使还有连通空耕地也会停止

连锁收获 + 自动补种

  1. 潜行 + 右键点击成熟作物
  2. 从点击位置开始,以 3×3 逐层扩散(BFS) 方式沿同种成熟作物连通域批量收获
  3. 收获后自动从背包搜索种子进行补种(可可豆会在周围丛林原木上补种)
  4. 标准作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、下界疣)掉落物优先进入背包,背包满时掉落在地
  5. 单次上限 80 格(可在 Mod 菜单中配置),达到上限后即使还有连通作物也会停止
  6. 支持的特殊作物:
    • 标准作物:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、下界疣 → 收获 + 补种 + 自动进背包
    • 可可豆 → 收获 + 在周围丛林原木自动补种
    • 甜浆果 → 收获浆果,植株保留为 age=1
    • 发光浆果 → 收获浆果,vines 保留
    • 西瓜 / 南瓜 → 破坏果实方块
    • 甘蔗 → 破坏第二格及以上,保留根部
    • 竹子 → 破坏第二格及以上,保留根部

支持作物列表

种子/物品 作物方块 种植 收获 补种
小麦种子 小麦 ✅ ✅ ✅
胡萝卜 胡萝卜 ✅ ✅ ✅
马铃薯 马铃薯 ✅ ✅ ✅
甜菜种子 甜菜 ✅ ✅ ✅
下界疣 下界疣 ✅ ✅ ✅
可可豆 可可豆 ✅ ✅ ✅(丛林原木)
— 甜浆果 ❌ ✅ —
— 发光浆果 ❌ ✅ —
— 西瓜/南瓜 ❌ ✅ —
— 甘蔗 ❌ ✅(保留根部) —
— 竹子 ❌ ✅(保留根部) —

安装

环境要求

  • Minecraft: 26.1.2(对应 1.21.5+)
  • Mod Loader: Fabric Loader ≥0.19.3
  • Java: ≥25
  • 必选依赖: Fabric API(任意兼容版本)
  • 可选依赖:

步骤

  1. 安装 Fabric Loader
  2. 下载 Fabric API 放入 .minecraft/mods/
  3. 下载 Farmhand 的 JAR 文件放入 .minecraft/mods/
  4. (可选)安装 Cloth Config API 和 Mod Menu 以获得可视化配置界面
  5. 启动游戏

配置

安装 Mod Menu + Cloth Config API 后,可在游戏内 Mod 列表中找到 Farmhand,点击配置按钮打开设置界面:

选项 默认值 范围 说明
单次操作上限 (maxOperation) 80 1~500 单次连锁种植或收获的最大方块数

也可直接编辑 .minecraft/config/farmhand.json 文件。


构建

# Windows
gradlew build

# macOS / Linux
./gradlew build

构建产物位于 build/libs/ 目录。

CI/CD

本项目已配置 GitHub Actions:

  • 构建:每次 push 或 pull_request 自动执行 ./gradlew build,产物上传至 Actions Artifacts
  • 发布:推送 v*.*.* 格式的标签(如 v1.1.0)时,自动在 GitHub Releases 页面创建发行版,并附上 JAR 文件

工作流文件:.github/workflows/build.yml

发布流程:

# 确保版本号正确后,打标签并推送
git tag v1.1.0
git push origin v1.1.0

模组信息

  • Mod ID: farmhand
  • 开发框架: Fabric Loom
  • 映射: Mojang 官方映射(Official mappings)
  • 许可证: CC0-1.0

开发

本项目使用 Fabric Loom 构建,源码结构:

.opencode/
└── instructions.md                    # 项目规则(AI 提示词)
src/
├── main/
│   ├── java/com/farmhand/
│   │   ├── TemplateMod.java           # Mod 主入口(初始化配置)
│   │   ├── config/
│   │   │   └── FarmhandConfig.java    # 配置定义(Cloth Config)
│   │   └── handler/
│   │       └── FarmHandler.java       # 核心功能处理器
│   └── resources/
│       └── fabric.mod.json            # Mod 元数据
└── client/
    ├── java/com/farmhand/
    │   ├── client/
    │   │   └── TemplateModClient.java # 客户端入口
    │   └── config/
    │       └── ModMenuIntegration.java# ModMenu 集成入口
    └── resources/

核心逻辑全部集中在 FarmHandler.java 中,通过 Fabric API 的 UseBlockCallback 事件监听玩家交互。

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