Skip to content

About

机器人技术栈资料汇总

Resources

Contributing

Stars

492 stars

Watchers

2 watching

Forks

Latest commit

 

History

8,259 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Robotics_Notebooks

机器人技术栈知识库 / Robotics research and engineering wiki.

GitHub Pages Deploy GitHub Pages Wiki Lint License: MIT Knowledge Graph


在线演示

站点使用演示:首页点「项目查询 / 知识图谱」入口卡滚到目标模块并顺时针描边高亮,再全库即时搜索与图谱预览;进入知识图谱后悬停节点看简介、滚轮缩放、点击节点打开详情侧栏,并可切换 3D 立体视图

↑ 在线站点使用方式:首页按目标选入口(路线 / 搜索 / 图谱)——点「项目查询 / 知识图谱」会滚到对应模块并顺时针描边高亮;搜索框输入关键词即时命中知识页;知识图谱中每个点是一个知识页,颜色代表技术社区,连线是页面互链——悬停看简介,滚轮缩放、拖拽平移,点击节点打开详情侧栏并一键进知识页,支持 2D / 3D 视图切换。


适合谁

想系统学人形机器人运动控制 / 强化学习 / 模仿学习,并一路看懂 Physical AI(VLA、世界模型、真机部署),有一定编程基础(Python / C++)与本科数学基础。

不知道从哪开始?先走 主路线:运动控制 → 物理智能全栈成长路线(Physical AI & Robot Learning:控制 → 学习 → Sim2Real → Transformer / VLA / 世界模型 → 部署);已有明确方向时,按目标选一条 纵深路线。


这个项目是什么

Robotics_Notebooks 是一个机器人工程知识库,不是资源收集箱。它把机器人技术栈拆成互联的知识页面——每个概念解释清楚是什么、为什么重要、和哪些概念相关。

不是:教科书(不系统讲理论)、笔记堆(有结构和依赖关系)、工具文档。


从哪里开始

你的目标 入口
可视化探索知识图谱 知识图谱
有一条路线照着走 运动控制 → 物理智能全栈成长路线
先看纵深总目录再选方向 路线总览
用遥操作采集数据并实时操控人形(含全身 + 手指) 遥操作(Teleoperation)
设计力矩控制关节电机 力矩电机设计(Torque Motor Design)
学传统模型控制(MPC/WBC) 传统控制(Classical Control)
设计人形整机硬件(机械 + 电气 + 通信) 整机硬件(Humanoid Hardware)
学安全控制(CLF/CBF) 安全控制(Safe Control)
让研发闭环自己变强(递归自我改进) 递归自我改进(RSI)
做接触丰富的操作任务 接触操作(Contact Manipulation)
让机器人自主从 A 到 B 导航(Navigation)
给策略挑网络结构(骨干 / 动作头 / 多模态基座) 模型架构(Model Architecture)
学模仿学习与技能迁移 模仿学习(Imitation Learning)
用强化学习做运动控制 强化学习运动控制(RL Locomotion)
让机器人边走边动手 移动操作(Loco-Manipulation)
让机器人追球射门打比赛 人形足球(Humanoid Soccer)
把人体/动物动作变成人形或四足参考轨迹 动作重定向(Motion Retargeting)
让一群人形同台跳舞变队形炫技 人形群控展演(Swarm Performance)
让仿真训好的策略稳上真机 仿真到真机迁移(Sim2Real)
让两台人形在擂台上对打 人形拳击(Humanoid Boxing)
让机器人读完一条示范就会新任务 具身上下文学习(ICL)
做人形全身行为基础模型 人形行为基础模型(BFM)
证明/证伪一个具身模型(含运控模型)到底好不好 具身测评(Embodied Evaluation)
让机器人看地形越障 感知越障(Perceptive Locomotion)
用生成模型造人形动作 动作生成(Motion Generation)
理解从扩散去噪到流匹配的机器人动作策略 扩散与流匹配策略(Diffusion & Flow Matching)
让机器人听懂指令干活 视觉-语言-动作模型(VLA)
把真实世界变成可训练/可评测的仿真资产 真实到仿真(Real2Sim)
为具身模型建一条可交付的数据供给管线 具身数据(Embodied Data)
让策略预知动作如何改变世界 世界-动作模型(WAM)
浏览所有知识页 完整页面目录
搜索特定概念 站点搜索

二十七条纵深路线按各方向起点里程碑的历史顺序排列(与首页按钮一致):遥操作(Goertz 主从机械手,1954)→ 力矩电机设计(磁场定向控制 FOC,1971)→ 传统控制(ZMP 判据,1972)→ 整机硬件设计(WABOT-1 全尺寸人形整机,1973)→ 安全控制(CLF,1983)→ 递归自我改进(EURISKO 自改启发式,1983)→ 接触操作(阻抗控制,1985)→ 导航(概率 SLAM,1986)→ 模型架构(反向传播,1986)→ 模仿学习(行为克隆,1988)→ 强化学习(Q-learning,1989)→ 移动操作(移动操作臂协调控制,1994)→ 人形足球(首届 RoboCup,1997)→ 动作重定向(Gleicher 动作重定向,1998)→ 人形群控展演(央视春晚 540 台 Alpha 1S 群舞,2016)→ 仿真到真机(域随机化 DR,2017)→ 人形拳击(MuJoCo 人形对抗自博弈,2017)→ 上下文学习(One-Shot Imitation Learning,NeurIPS 2017)→ 行为基础模型(DeepMimic 动作跟踪谱系,2018)→ 具身模型测评(RLBench 标准化视觉操作评测套件,2019)→ 感知越障(2020s 感知策略浪潮)→ 动作生成(MDM 扩散动作生成,2022)→ 扩散与流匹配策略(Diffusion Policy,2023)→ 视觉–语言–动作(RT-2 确立 VLA,2023)→ 真实到仿真(3D Gaussian Splatting 规模化重建,2023)→ 具身数据(Open X-Embodiment 跨具身数据聚合,2023)→ 世界–动作模型(World Action Models 综述形式化,2026)。越靠前的方向理论积淀越深,越靠后的方向越依赖学习方法与算力。


许可证

本项目采用 MIT License。

想参与维护或补充页面?见 CONTRIBUTING.md。

Sources Coverage


⭐ 星标趋势

星标趋势图

点击图表打开 Plotly 交互版(可缩放、悬停查看数值;另可切换每日星数、节点数趋势、每日节点数、纵深数趋势)。GitHub README 不执行 JavaScript,因此这里展示静态预览图。

About

机器人技术栈资料汇总

Resources

Contributing

Stars

492 stars

Watchers

2 watching

Forks

Contributors

Languages