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Browser puzzle: reconstruct 3D voxel shapes from three orthographic views, plus a first-person 'hyperliminal' mode

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影立方 3D · 三视图重构谜题

一个用 Three.js 写的浏览器解谜小游戏:给你三视图(正视 / 俯视 / 侧视),你在 3D 网格里把方块摆回去,让三个方向的投影同时对上。

关键玩法不止于"还原"——内置一个 超阈限模式 ✦:相机切换到真实透视,把 近小 / 远大 看上去一样大,让你用第一人称走进场景,亲身找到那个「严丝合缝」的站位。


截图

经典模式 — 三视图重构

经典模式

超阈限模式 ✦ — 真实透视下的"近小远大"

超阈限模式

第一人称 — 走进房间寻找严丝合缝的站位

第一人称模式


玩法

经典模式

  • 屏幕右侧给出正视图 / 俯视图 / 侧视图三张目标投影
  • 在 3D 网格里左键添加 / 右键删除方块(支持分层编辑器微调)
  • 让三个方向投影同时匹配 → 过关
  • 12 个渐进关卡:入门(十字塔、字母F、舒适王座)、进阶(拱门、空心回字框、角锥阶梯、悬空双天桥、螺旋旋转柱、彭罗斯错觉回廊)、挑战(角隅幽灵、三向对称星、极简几何幻影)
  • 撤销 / 重做:支持 Ctrl+Z / Ctrl+Y 与界面快捷按键,操作失误可随时回溯
  • 纯原生 Web Audio 音效:放置木质敲击音、删除低音、清空扫风音、过关和弦升调与超阈限对齐泛音
  • 通关庆贺与战报:3D 彩色粒子烟花雨,实时记录用时与步数
  • 关卡创作与分享:支持将当前空间立体压缩编码为 URL,一键复制链接与朋友对决,或导入自定义关卡
  • 工具:↩ 撤销 / ↪ 重做 / 显示一个解 / 清空 / 下一关 / 📤 分享谜题 / 📥 导入

超阈限模式 ✦

  • 相机变成真实透视投影
  • 远处的大方块和近处的小方块在画面上"看上去一样大"
  • 点击 🚶 走进去看看 进入第一人称漫游
  • 在房间里找到那个唯一让远近方块严丝合缝重叠的站位
  • 这是一个关于 感知 vs 几何 的小哲学实验

操作

操作 经典 / 超阈限 第一人称
左键 添加方块 锁定视角(点击画面)
右键 / 长按 删除方块 —
鼠标拖拽 旋转视角 转头(指针锁定后)
滚轮 缩放 —
W / S — 前进 / 后退
A / D — 左移 / 右移
Space / Shift — 上升 / 下降
Esc — 退出指针锁定

一键启动

为了让浏览器正常加载 ES Module,不能直接双击 HTML 用 file:// 打开。仓库提供了启动脚本:

双击 启动.bat

脚本会自动:

  1. 检测系统的 Python 或 Node.js
  2. 在本目录启动一个本地 HTTP 服务器(默认端口 8000)
  3. 用默认浏览器打开页面

如果两者都没装,会提示去安装。

也可手动起服务器:

  • Python:python -m http.server 8000
  • Node:npx serve -l 8000 . 然后访问 http://localhost:8000/shadow-cubes-3d.html

技术

  • Three.js (ES Module via importmap,CDN)
  • 单文件 shadow-cubes-3d.html,无构建步骤
  • 自带本地 lib/ 目录作为离线兜底
  • 投影匹配算法:枚举每个体素对三个轴向的投影占用做布尔比对
  • 超阈限模式:动态切换 PerspectiveCamera FOV + 摄像机位姿求解,让两组方块在透视下投影重合

文件结构

.
├── shadow-cubes-3d.html      # 主游戏文件
├── 启动.bat                   # 一键启动脚本(Windows)
├── lib/                       # Three.js 本地副本(离线兜底)
├── docs/
│   └── screenshots/           # 截图
└── README.md

许可

MIT

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